手游产品运营

  • 手游产品运营手游运营人专属干货:一条“牛X”的推送要具备哪些要素?

    手游产品运营手游运营人专属干货:一条“牛X”的推送要具备哪些要素?《手游运营人员必须知道的核心数据详解》文章已经归档,不再展示相关内容,编辑建议你查看最新于此相关的内容:手游运营人专属干货:一条“牛X”的推送要具备哪些要素?手游运营人专属干货:一条“牛X”的推送要具备哪些要素?想深耕亚太手游市场,合理、有效的推广方式必不可少。亚太地区手游推广,手机游戏开发者经常低估手机游戏本地化的重要性以及该过程中所面临的挑战。手游开发者若是想在这场竞争中占得一席之地,除了运营好自身的游戏内容外,更要注意做好全方位的推广。

    产品文案策划 2022年8月11日
  • 手游产品运营第一章手游运营VS端游运营的区别在哪里?(组图)

    手游产品运营第一章手游运营VS端游运营的区别在哪里?(组图)为何手游的运营要有动态运营的概念,这里就先抛出一个问题,到底手游运营和端游运营的区别在哪里?在游戏本身要增加更多的机制,方便运营针对用户的需求做快速的应对和改变。动态运营相比之前的传统运营,最大不同就是必须快速响应。日本手游上线后的运营模式有两个特点:首先是高效的更新频率,以周为单位来迭代内容。基于这两个问题,相应的动态运营策略便是解决之道。

    2022年8月11日
  • 手游产品运营1.正确看待H5和APP如何让手机网游高效运营?(组图)

    手游产品运营
    1.正确看待H5和APP如何让手机网游高效运营?(组图)随着智能手机的高速发展,手机网游得到越来越多用户的关注,也有越来越多的企业和开发者看到这一市场的巨大潜力,纷纷入驻,那么对于这些企业而言,如何才能让手机网游高效运营呢?每个从事手机游戏的企业都要要打造高品质的产品,那么什么才是高品质游戏呢?对于手游企业和开发者而言,用户是赢得市场的关键,企业和开发者都想保证和提高用户的在线时长。随着手游市场的发展,外挂成为了常态。

    2022年8月10日
  • 手游产品运营手游运营的核心竞争力是怎么做的?(组图)

    手游产品运营手游运营的核心竞争力是怎么做的?(组图)而移动游戏运营则是指依靠移动游戏,通过销售的模式,实现流量变现的一个过程。微信预热是手游运营一种新的方式,因为这个比起媒体灵活更高,我们可以和用户形成交互。用户留下来,游戏运营最重要的目标就是流量变现。手游运营不是打游击战,从产品上线到迭代,有很长的过程。

    产品文案策划 2022年8月10日
  • 手游产品运营做手游代理之前我们先要知道我们做这个目的是什么

    手游产品运营
    做手游代理之前我们先要知道我们做这个目的是什么今天就聊聊,手游代理这个行业能不能做,既然这么多人在做,我想肯定是能做的。做手游代理行业首先要注意的是推什么是?还有最重要的一点也是老生常谈的一个问题,就是决定做手游代理之前,先考虑清楚自己有没有一套成熟的操作运营方案,这个才是需要注意的事情。

    产品文案策划 2022年8月9日
  • 手游产品运营文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》

    手游产品运营文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》12月6日,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。(九)网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其它方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。

    2022年8月9日
  • 手游产品运营B站是名副其实的大破站,大牛站为什么成不了油管?

    手游产品运营B站是名副其实的大破站,大牛站为什么成不了油管?站是靠手游作为挣钱担当,而油管是靠广告作为挣钱担当!站定型是什么类型的公司。站的收入确实仍然是比较靠手游,但我们还需要看大趋势!站是做二次元弹幕网站起家的。当然大众都可以是油管的用户群体。所以说油管的用户之间也没有什么共同点,也没有什么共性,就是什么人都有。如果用户在油管能找到他喜欢的视频就可以了,然后油管就会通过算法把用户喜欢的视频推给用户,这是一个同步核心的逻辑。站所有的用户都有相似的一面。

    2022年8月9日
  • 手游产品运营《暗黑破坏神:不朽》入坑的玩家一眼:8周收入破3000万

    手游产品运营《暗黑破坏神:不朽》入坑的玩家一眼:8周收入破3000万作为一款经典PC游戏的正版手游,《暗黑破坏神:不朽》从最初的“你们没有手机吗?而且7月25日国服上线之后,《暗黑破坏神:不朽》也一直保持在iOS免费榜top3的位置。最后,作为MMO的最大优势,《暗黑破坏神:不朽》后续还会源源不断地提供内容更新,这也符合手游长线运营的策略。

    2022年8月9日
  • 手游产品运营《山海战记》失败的原因:塔防模式短暂热门

    手游产品运营《山海战记》失败的原因:塔防模式短暂热门塔防这类游戏地图设计的工作量又特别大,我们还需要根据玩家的反馈去改,一直这样下来很难保持游戏的品质。可见,即便因为良心运营得到一些玩家的称赞,微笑科技之前依旧没有跳出大多数二次元手游厂商“靠活动续命”的怪圈。这里面有一些漂亮的操作,手游版与PC版分开运营的做法深得人心,虽然我不知道以微笑科技的体量,能不能在手游版上线后两碗水端平。

    2022年8月9日

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