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互动在营销中的体现几个:AR公交站牌等候公交车的时间是无聊而漫长的

互动在营销中的体现几个:AR公交站牌等候公交车的时间是无聊而漫长的随着AR技术的普及,各大品牌都在探索如何把传统的营销模式(平面广告、包装、电视广告、传单.)转变为互动营销,也就是如何让消费者和产品进行互动体验,然后留下深刻的印象。下面南京酷牛科技就给大家分享几个酷炫的AR户外互动广告,带你们看看大品牌是如何做互动营销的。

随着AR技术的普及,各大品牌都在探索如何把传统的营销模式(平面广告、包装、电视广告、传单…)转变为互动营销,也就是如何让消费者和产品进行互动体验,然后留下深刻的印象。下面南京酷牛科技就给大家分享几个酷炫的AR户外互动广告,带你们看看大品牌是如何做互动营销的。

百事可乐:AR公交站牌

等候公交车的时间是无聊而漫长的,百事可乐通过AR技术赋能数字户外媒体,让每个路过公交站台的路人,收获满满的惊喜。

天外陨石

下水道的章鱼怪

人际互动体现方面_谈判能力是营销能力的体现_互动在营销中的体现

外星人降临

气球飞人

霸气的老虎

这样的广告效果如何呢?根据当时有关数据,百事录制的这支视频放到网上,短短的时间内,视频观看人次就达到690万。在Facebook、Twitter和Youtube上共获得了12万次观看、点赞与分享。可见,这则广告是十分成功的。

可口可乐:世界杯AR体验

2018年世界杯期间,可口可乐联合FIFA,在苏黎世中央车站推出了AR户外互动营销。用户只要参与AR体验,就有机会和瑞士足球明星沙奇里进行颠球游戏对决。

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一旦用户参与AR体验,便被提示拍照并进入可口可乐的比赛,以赢得FIFA世界杯官方比赛用球,两天内该活动就收获了10000多次互动。

奇异博士:AR互动游戏

《奇异博士》上映前期,发行商在世界各地推出了线下AR互动游戏,通过数字化户外媒体,让粉丝感受电影内的“扭曲现实”,“任意门”等场景。

游戏有两种玩法,一种是通过手势“扭曲现实”,还有一种是画圈圈打开“任意门”,两种玩法都完美的还原了电影中奇异博士的超能力和特效场面,十分酷炫。

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第一种玩法“扭曲现实”,玩家对着屏幕互动在营销中的体现,挥动双手,现实空间像是万花筒般在扭曲变幻。无论是年轻的小伙子,还是上了年纪的老奶奶,都玩的十分开心。

第二种玩法“任意门”,对着屏幕画个圈圈,看看打开到了什么地方?是雪山、海边、还是街道。如果恰巧打开的地方也有一个互动装置,并且也有玩家在装置面前,还可以和他们进行互动。

这个装置通过触摸屏和手势。让用户拥有电影主角的超能力,许多漫威粉丝在网上分享了线下体验的感受,吸引了大批粉丝去线下体验。电影上映后票房登顶,全球票房收入6.77亿美元。

AR和广告营销活动结合互动在营销中的体现,通过在现实世界中引入3D虚拟形象,不仅能个性化、更生动的展现品牌与产品信息,还能通过虚拟结合的特性大大提升营销的互动性,从而取得让人惊叹不已的意外效果。也许,AR广告将成为广告市场的下一个大趋势!

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